Business game stratégique et digital

Mise en situation avec création d’un univers

  • Date : 21 octobre 2011
    Lieu : Salle réunion + Ville
    Type de réu : Formation
    Personnalisation : 100%
    Fun : 40%

    Sérieux : 100%
    Type de jeu : Indoor statique + outdoor

  • Camember-MISE EN SITUATION AVEC CRÉATION D’UN UNIVERS

Le besoin : Mise en situation

En 2012, un grand groupe de BTP et une agence spécialiste de la transformation, nous ont mandaté pour apporter la surcouche de gamification à un business case stratégique.

Ce groupe compte des salariés dans plus de 100 pays différents, et souhaitait réunir l’ensemble des décideurs pour une mise en situation stratégique. Il s’agissait de passer d’un mode top down, où les infos sont dites de manière scolaire, à une mise en situation ludique.

Les objectifs de la mise en situation

 

  1. Gamifier la découverte de bonnes pratiques au niveau stratégique.
  2. Découvrir Paris.
  3. Favoriser la mémorisation des messages clés.
  4. Vivre une expérience où fun et réfléxion stratégique s’entremêlent de manière équilibrée.

Exemples de défis mise en situation

Defis-Mise en situation avec création d’un univers

Le concept : Mise en situation avec création d’un univers

L’agence spécialiste de la transformation digitale a créé un univers stratégique, dans lequel la situation concurrentielle évoluait d’heure en heure. A chaque nouvelle situation, les participants devaient se réunir et réfléchir à la décision à adopter.

L’acquisition des éléments, permettant de découvrir la situation concurrentielle, était faite en extérieur, avec différents points d’intêrets culturels à visiter. Le temps de réfléxion était fait en intérieur, au lycée Henri IV dans le VIe arrondissement.

L’ensemble de l’activité était ludique et moderne, puisque la notion de jeux sur tablette tactile était présente tout au long du jeu.

  • Résultats de la mise en situation

    Un taux de mémorisation bien supérieur à celui rencontré sur les formations classiques. Une activité appréciée par tous.

  • Mise En Situation

Livre Blanc : 15 exemples de Gamification collective pour la transformation digitale

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