Intervention Learning Tech 2022
A l'occasion du salon Learning Technologie 2022, nous avons fait une intervention sur les Serious Games.
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5 exemples de Serious Game et de problématiques métiers
Lors de cette intervention, des cas d’études concrets, serious games menés par UrbanGaming seront présentés.
Ils permettront de répondre aux questions suivantes :
Comment utiliser la gamification ?
Dans quel contexte ?
Peut-elle aider à la sensibilisation ou à la pure formation ?
Quel mode privilégier : collectif ? individuel ? les 2 ?
Et quel dispositif : présentiel? distanciel? hybride ?
Et pour quels résultats ?
![vignettes iso pour player (1281 × 720 px)](https://www.urbangaming.fr/wp-content/uploads/2022/07/vignettes-iso-pour-player-1281-x-720-px.png)