Cas ISIS The end – Lutte contre la radicalisation
Découvrez les mécanismes de radicalisation et luttez contre eux dans ce jeu immersif
Description du jeu
ISIS THE END, un jeu qui traite d’un sujet d’actualité : la lutte contre la radicalisation ! Le joueur incarne un agent de l’UNIR, une organisation gouvernementale fictive, et mène des enquêtes sur des personnages radicalisés.
Le jeu – une expérience narrative. Avec une interface textuelle, des illustrations en arrière-plan pour préciser l’ambiance ; le joueur écoute et interroge les personnages, en choisissant parmi plusieurs questions celle qui lui semble la plus appropriée. Il se penche sur la vie de quatre personnages ayant basculé vers la radicalisation.
Le joueur doit fouiller les publications sur les réseaux sociaux et contacter les proches des personnages. Les choix du joueur influencent le destin des personnages, il doit donc choisir les bons mots et les bonnes méthodes pour les aider.
L’immersion est un point fort du jeu, avec des situations plausibles et une ambiance sombre créée par les illustrations. Une série d’interviews avec des journalistes et des psychiatres accentue le réalisme du jeu. ISIS THE END offre une expérience captivante et éducative sur un sujet sensible et actuel !
Plus d'infos sur ce Serious game !
Objectif du jeu
Le joueur incarne un agent de l'UNIR, une organisation gouvernementale fictive, et mène des enquêtes sur des personnages radicalisés pour comprendre leur cheminement et les épreuves traversées, et les aider à sortir de la radicalisation.
Joueurs cible
Les étudiants de l'Université de Lyon et les joueurs intéressés par un jeu narratif sur un sujet d'actualité sensible et actuel.
Axes de motivation
L'expérience immersive dans des situations plausibles et une ambiance sombre créée par les illustrations, la participation au choix du destin des personnages en utilisant les bons mots et les bonnes méthodes, et l'expérience éducative sur un sujet sensible et actuel.
Distribution et promotion du jeu
Le jeu pourrait être distribué en ligne sur des plateformes telles que Steam ou itch.io, et promu sur des réseaux sociaux et des forums de jeux en ligne.
Garantie d'une expérience engageante
L'interface textuelle avec des illustrations en arrière-plan, les choix du joueur influençant le destin des personnages, les interviews avec des journalistes, des parents de jeunes partis en Syrie et des psychiatres accentuant le réalisme du jeu.
Evaluation et récompense des joueurs
Les joueurs pourraient être évalués sur leur capacité à comprendre le cheminement des personnages vers la radicalisation et à les aider à sortir de celle-ci, et récompensés en fonction de leur performance. Les récompenses pourraient inclure des points, des succès, ou des distinctions telles que "Agent de l'UNIR décerné".
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