Cas Getzem Secure – Cybersécurité
Sensibilisation ludique à la sécurité de l’information en entreprise
Description du jeu
Le défi d’Info Sentinel : un jeu sérieux pour sensibiliser à la sécurité de l’information, de manière ludique. L’objectif principal est de conscientiser les employés sur l’importance de protéger les informations de l’entreprise en les formant sur les bonnes pratiques de sécurité économique, et en évaluant leur compréhension des enjeux.
La société Getzem Secure a développé Info Sentinel pour aborder des sujets tels que la sécurité de l’information lors de déplacements professionnels et la sécurité au bureau. Le jeu met le joueur dans la peau de l’agent “Sentinel” qui doit enquêter sur une intrusion informatique chez la société “Holdastar”. Au fil de l’enquête, le joueur découvre et répare des vulnérabilités et failles de sécurité, récolte des indices et finit par confondre le coupable pour mettre fin à l’incident.
Info-Sentinel s’adresse à tous les collaborateurs, car la sécurité est l’affaire de tous. Un tutoriel progressif présente le jeu, et fait découvrir les règles et les objectifs. De plus, la formation est personnalisable aux couleurs et aux politiques de sécurité de l’entreprise cliente, Parmi les références du jeu, on compte GDF Suez et Safran.
Plus d'infos sur ce Serious game !
Objectif du jeu
Sensibiliser les employés à la sécurité de l'information et les former sur les bonnes pratiques de sécurité économique.
Joueurs cible
Tous les collaborateurs d'une entreprise, car la sécurité est l'affaire de tous.
Axes de motivation
Le jeu met le joueur dans la peau de l'agent "Sentinel" qui doit enquêter sur une intrusion informatique, découvrir et réparer des vulnérabilités et failles de sécurité, récolter des indices et confondre le coupable.
Distribution et promotion du jeu
Le jeu est développé par la société Getzem Secure et est personnalisable aux couleurs et aux politiques de sécurité de l'entreprise cliente. Parmi les références du jeu, on compte GDF Suez et Safran.
Garantie d'une expérience engageante
Un tutoriel progressif présente le jeu et fait découvrir les règles et les objectifs, rendant l'expérience engageante et accessible. La personnalisation aux couleurs et politiques de l'entreprise cliente rend également l'expérience plus pertinente pour les joueurs.
Evaluation et récompense des joueurs
Les joueurs sont évalués sur leur compréhension des enjeux de la sécurité de l'information et leur capacité à mettre en pratique les bonnes pratiques de sécurité économique. Le jeu permet d'évaluer et de renforcer leurs compétences tout au long de l'enquête, et la résolution de l'intrusion informatique constitue une récompense pour le joueur qui a réussi à mettre fin à l'incident.
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